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3dmax窗簾怎么做
家核優居 2023-05-12 來源: 原創
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3D MAX是一款強大的三維建模軟件,可以創建各種復雜的 3D 物體和場景。在室內設計中,窗簾是一個很重要的元素。本文將介紹如何使用 3D MAX 創建窗簾。

第一步:建立窗簾頂部的曲線

首先,我們需要建立窗簾頂部的曲線。在3D MAX的頂部菜單欄中選擇“Create”(創建)并選擇“Line”(線條)工具。在視口中拖動鼠標以創建一個曲線。然后,使用“Adjust Spline”(調整樣條線)工具,將曲線調整成我們需要的形狀。

第二步:創建窗簾面料

接下來,我們需要創建窗簾面料。在3D MAX的頂部菜單欄中選擇“Create”(創建)并選擇“Plane”(平面)工具。然后,在視口中拖動鼠標以創建一個平面,將其放置在曲線下方。使用“Edit Poly”(編輯多邊形)工具將平面進行修整。

第三步:添加細節和紋理

為了使窗簾更加逼真,我們需要添加一些細節和紋理。在3D MAX的頂部菜單欄中選擇“Material Editor”(材質編輯器)工具。在編輯器中,選擇一個合適的布料紋理,并將其應用到窗簾平面上。使用“Edit Poly”(編輯多邊形)工具添加一些褶皺和細節,使窗簾看起來更加真實。

第四步:創建窗簾鉤子

最后,我們需要創建窗簾鉤子。在3D MAX的頂部菜單欄中選擇“Create”(創建)并選擇“Cylinder”(圓柱)工具。在視口中拖動鼠標以創建一個圓柱,將其調整成我們需要的形狀。使用“Edit Poly”(編輯多邊形)工具將圓柱進行修整。然后,將鉤子復制并粘貼到窗簾上方的曲線上。

完成以上步驟后,您的窗簾就完成了。您可以根據需要對窗簾進行進一步的調整和修改,以使其更符合您的設計需求。

總結

本文介紹了如何使用 3D MAX 創建窗簾。首先,建立窗簾頂部的曲線。接下來,創建窗簾面料,并添加細節和紋理。最后,創建窗簾鉤子,并將其復制并粘貼到窗簾上方的曲線上。通過這些步驟,您可以創建出逼真的窗簾,從而提高您的室內設計水平。

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